2)第2章 包装成游戏_我的玩家都是演技派
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  般人是根本顶不住的。”

  孟原有些意外:“普通人里意志坚定的人,应该也不少吧。”

  参商摇头:“跟你理解的‘意志坚定’不是一回事。

  “妖魔是一种特殊的存在,它们会潜移默化影响人的精神。人内心中的一切负面情绪,包括逃避、恐惧、自责、愧疚等等,都会被不断地放大。

  “当普通人知道自己的一举一动都可能决定人类命运的时候,很难长时间地保持理智。

  “归序者之所以能保持理智,是因为受到特殊能力的保护,不受影响。”

  参商提出了一些很尖锐的问题。

  看起来,前任的所有归序者都选择自己撸袖子亲自上阵跟妖魔刚正面,很少找帮手,是有道理的。

  但孟原现在根本没这个条件。

  以他现在这弱鸡的战斗力,就算有归序者的能力,恐怕也发挥不出十之一二,进了历史切片不是给妖魔送菜的吗?

  更何况,七天之后妖魔就有可能在现实世界中出现,时间紧迫。

  发动普通人帮忙,确实存在诸多困难,但现在是孟原唯一可用的解决方案。

  他沉吟片刻:“那么……如果普通人压根不知道自己在对抗的是妖魔呢?”

  参商愣了一下,似乎之前她从未想过这种可能性。

  过了一会儿她才说道:“那样倒是可行,不知道是妖魔,就不会有太多负面情绪产生,妖魔也很难去放大这种负面情绪……

  “但你要如何做到?

  “普通人进入与现实迥异的历史切片,甚至直接与妖魔战斗,他们又怎么会不知道自己在干什么?

  “更何况,归序者的事情已经在现实世界中曝光了,七天之后,这一切就将得到验证。

  “难道你打算抹掉所有相关人员的记忆?那可不是现在虚弱的你我能做到的事情。”

  孟原摇了摇头:“不需要抹掉他们的记忆,只需要巧妙地引导到另一个方向上去,就够了。

  “你知道……虚拟现实游戏么?”

  参商没有立刻回答,似乎是通过某种途径在搜索信息。

  片刻之后她才说道:“是一种模拟真实世界的娱乐形式?”

  孟原点头:“没错,将归序者试炼包装成一款虚拟现实游戏的教学副本,将历史切片包装成虚拟现实游戏的关卡内容。

  “这样一来,只要他们都以为自己是在玩游戏,就不会畏惧,也不会有太多的负面情绪产生,妖魔自然也难以影响他们。

  “至于之前已经公布的关于归序者的信息……

  “正好可以包装成这款游戏的宣传物料。”

  参商的小脸上透着迷茫:“我不是很懂,但从归序者的能力上来说是可行的,而且看起来你似乎很有信心。”

  孟原说道:“唯一的问题是,这些人进入历史切片后会不会有危险?如果他们在历史切片中死了,会怎么样?”

  参商笃定地说道:“不会怎么样

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