着绝望,一不留神,便已经被鲨鱼在左肩划破了一道口子。
鲜血飘散在水中,鲨鱼们瞬间变得更加兴奋,向着日向宁次猛攻而去。
“就这样。被鱼儿们撕成碎片吧。
“我保证,骨头都不会给你留下。”
干柿鬼鲛的手掌,依然紧紧贴在水面之上,维持着这一忍术的进行。
眼神中,透露着残忍的快意。
对于这场战斗,以及即将到来的杀戮。
干柿鬼鲛,似乎感到颇为享受。
关于鬼鲛肉身吸收查克拉的相关解释:
原著,龟岛篇。
大刀鲛肌与奇拉比纠缠,不在鬼鲛手中。
木叶忍者山城青叶,使用秘术·石针攻击干柿鬼鲛,击中鬼鲛左臂。
鬼鲛笑谈:“通过注入查克拉来封锁敌人行动的忍术吗?正合我意”。
山城青叶惊道:“查克拉反而被吸走了吗?”
随后瘫倒感叹:“好强的吸力。”
鬼鲛恢复行动,心中默想:“查克拉已经完全恢复了。”
随后使用“水鲛弹之术”逃走。
出处:岸本齐史.《火影忍者》第54卷506话
玩过单机游戏吗?
就那种,有秘籍存在,可以输入一段咒语似的口令。
或者,下载一个外接的修改器补丁,就可以直接将角色的数值,调整到无敌状态。
进而达成游戏的快速通关。
十多年前,许多人家中,并没有太多的娱乐方式,甚至连联网都够呛。
那个时候,这类单机游戏,也曾陪伴过一代人的快乐时光。
在当时,由于游戏太少,下载或拷贝成本极高。
因此,每一个游戏来到主机当中,都会被他的主人认真对待很久。
有这样一批玩家,他们自诩是有品位的游戏人士。
面对任何单机游戏,他们都可以做到,去慢慢地体味游戏设计师的设计理念。
想要深入了解面前款游戏的设计精髓,就必须一点一点的摸索。
去享受这种与设计师,隔空互动的美好体验。
他们并非不知道秘籍的存在。
但在他们看来,用秘籍通过,是一种非常low的行为。
简直是不尊重他人的劳动成果,是暴殄天物的愚蠢行为!
他们每次拿到游戏的时候,都会装模作样地点开困难模式。
然后,操作着自己的角色,一次又一次的,倒在那像素对手的面前。
直到最后,终于是气急败坏,骂骂咧咧地打开命令行,以极快地手速,输入一行“whoisyourdady!”
然后,把游戏中的boss,以及小兵,全都残忍地屠戮一遍。
把整个地图全部清空,角色杀死,建筑拆碎,蚂蚁洞都浇上开水,恨不得给敌人家里的鸡蛋都摇成散黄!
(PS:上述见闻来自笔者的一个朋友,我个人的话,是从来都不会用游戏秘籍的,没错,嗯嗯,就是这样。)
总之,宇智波佐助现在的心态,与我那
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