4)第191章 190,伏特加:前有琴酒后有佐野_柯南之我真不是东京怪谈
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  建高楼?

  因此即便是动态射击,佐野也不会太拉垮。

  另外除去在动态狙击上的训练以外,佐野还针对于狙击手墨镜的效果,进行了更深层次的实验。

  抛开那个提升一次一倍有效射程,就需要冷却三天的效果不谈,狙击手效果的一些不足之处,基本也已经被佐野给摸索了出来。

  为了最大化地发挥出狙击手效果,佐野让琴酒安排着送来了一把,经过组织科研人员改装,据说是组织内能搞到的有效射程最远的,反器材狙击步枪。

  巨大的口径使得这把枪的有效射程,甚至已经超过两千米,即弹道模拟长度超过了一千五百米。

  按理来说,佐野完全可以凭借着这把枪在一千五百米开外精准命中目标。

  然而却并没有。

  因为佐野发现自己用这把枪模拟出来的弹道轨迹,并不是他原本所预想的那样“绝对精准”,像是之前雷明顿那样细长细长,好似一道激光的模样。

  光是这条弹道的首端位置,差不多就已经是接近一个拳头的大小,到了末尾处甚至更是已经粗到了能够笼罩住一个人的程度。

  那种程度的一枪下来,即便是静态射击,指不定子弹就会直接跟目标“擦肩而过”,更别说是动态射击了。

  而后佐野又通过尝试多种类型狙击枪的模拟狙击,确定了这玩意其实就跟他之前所想的,通过科技手段模拟弹道轨迹的弊端一样,会有个误差区存在。

  不论是使用什么样的枪械,这个弹道会随着狙击距离的提升,变得越来越“粗”。

  并且除此以外,枪械的口径……更准确地来说或许应该是最大有效射程的提升,以及枪械的精准性等等,也都会对其造成一定的影响。

  毕竟枪械的有效射程虽然在一定程度上确实和口径挂钩,但也并不是成绝对正比,其中涉及到的因素会比较多,说起来也会比较麻烦。

  之前大概是因为狙击手墨镜的效果太强,科恩的那把雷明顿有效射程又不长,所以才导致这个误差会很小,没能在佐野使用的时候显现出来。

  当然对于佐野来说,以上的问题其实也并没有太过恶劣。

  只要能够挑选到一把适合的狙击枪,佐野就依旧是个顶尖狙击手,只是没有牛逼到冲破天花板的那种程度而已。

  因此在这段时间的训练里,佐野既是在提升动态狙击能力,更是在实验不同类型的狙击枪在狙击手效果下,所能展现出来的作用,好寻找那把最适合自己的枪。

  而在经过几千几万次地扣动扳机,摸过成百上千把狙击枪后,佐野也终于找到了这把枪。

  佐野将目光转向了手中的狙击枪。

  这把枪看起来非常复古,和科技感十足的现代狙击枪不同,第一眼还以为会是某种专门收藏用的老古董。

  然而在事实上……这也确实是把“老古

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